3D-Animation, VR-App-Konzept

Tauchgang

Konzeption
3D-Modellierung
3D-Animation
2D-Animation

Im Rahmen meines Designstudiums habe ich eine Virtual-Reality-Anwendung konzipiert, die die Auswirkungen von Mikroplastik-Kontaminationen im Meer veranschaulicht. Das Projekt umfasste eine Problemanalyse, die Definition von Zielen und Zielgruppen sowie die Entwicklung eines inhaltlichen Konzepts.

In der App taucht der Nutzer unter Wasser und erfährt anhand von "Rückwärtsgeschichten", warum sich bestimmte Tiere ungewöhnlich verhalten. Eine dieser Geschichten habe ich mit Cinema4D grafisch visualisiert und als Video präsentiert.